淘宝也支持送礼!先升级礼物的工具:礼物需要先升级到礼物2.0工具;预售设置:推广预售,需要注册TMC预售活动;日常情况下,可以设置每日预售。这种灰度测试应该在日常售前进行。
一、礼物游戏设置
1.规则
1)注意,一旦礼品工具切换到礼品2.0,老店宝礼品无法设置,只能设置礼品2.0;
2)赠品2.0不再是店宝。所以店宝网上有100个模板,赠品是额外的100个模板;
3)注意预售支持赠品需要赠品的播放时间,与预售定金期叠加。在设置活动时,请确保活动时间与预售商品的定金时间相交,相交时间为预售商品赠品优惠的生效时间。比如预售时间为4月1日00:00-4月2日00:00,满包赠送活动生效时间为3月31日1:00-4月1日12:00,满包赠送生效时间为4月1日00:00-4月1日12:00。
4)礼物玩法。目前只支持“满赠”。比如赠送2件作为礼物X,则不支持“满元赠送”。
5)如果是提前定好的赠品,主产品和赠品不同时送,主产品先送,赠品不送,赠品送之前,此时退还预售部分。如果还需要赠品配送,则需要商家自己配送这些订单的赠品。
6)预售尾款不参与任何礼品相关的福利,定金到期只赠送礼品,即用户支付定金后即可获得礼品权益。
2.礼物2.0的推广点
1)第一期:主图直接挖洞表示礼物,点击礼物模块拉起浮层可以看到所有礼物,可以和店铺宝贝叠加。(在线)
迭代1:支持免费赠送,防止资金反向流失。(开发中,计划4月上线)
迭代:赠品2.0支持设置多级优惠。(在线)
迭代:赠品支持多买多送,即买A送B,买3A送3 B,(待开发,计划4月上线)
2)第二期上线:支持主搜索中的礼物,先猜出来。(待开发,预计4月上线)
3)第三期上线:礼物2.0支持商品预售。(正在开发中,预计4月15日上线)
4)第四期:人群红利玩法(比如普通人买A拿B,新客户/会员/老客户拿C等。).(计划于4月开始)
——具体上线时间以官方通知为准。
二、日常预售设置
1.设置押金、总价和减免金额。
特别说明:商品预售总价最低为50元起,且不低于该品类的最低要求。
押金必须是10的整数倍。
预售总价
预售总价≥500元且
预售总价≥1000元时,定金≤预售总价的20%,最低定金100元起。
消费者购买预售商品时,可以享受预售商品总价的折扣,折扣金额是商家设定的固定金额。
行业可以限定纵向减额超过预售总价的折扣范围,商家需要在折扣范围内设置纵向减额;
当有多个SKU时,只能设置一个减额;
减免金额必须是5的倍数且小于等于预售总价的40%,多个SKU的减免金额必须小于等于预售价格最低的SKU预售总价的40%。
说明:预售商品2000元,定金100元,商家设置付款固定,减200元。商品详情页显示的预售总价为2000元,定金100元,同时显示“交定金立减200元”的利息点;消费者下单后,预售价减200到1800,尾款1700;预售商品购买成功,1800是最后付款阶段计算折扣时计算折扣的门槛。
2.设定首付时间、尾款时间和交货时间。
交付时间分为相对交付时间和绝对交付时间。目前不支持为不同的SKU设置不同的发货时间。
目前存期+尾款期(1天或3天)+最晚发货时间的总时长小于等于700天。
3.设置预售后的限购数量和状态。
(设置完成后退出预售,商家需要联系行业二官退)